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1 namespace 继承 2 { 3 public abstract class Animal 4 { 5 public abstract void ShowType(); 6 public void Eat() 7 { 8 Console.WriteLine("动物吃饭"); 9 10 }11 12 }13 public class Bird : Animal14 {15 private string type = "Bird";16 public override void ShowType()17 {18 Console.WriteLine("Type is {0}",type);19 20 }21 private string color="red";22 public string Color { get; set; }23 }24 public class Chicken : Bird25 {26 private string type = "Chicken";27 public override void ShowType()28 {29 Console.WriteLine("Type is {0}",type);30 }31 public void ShowColor()32 {33 Console.WriteLine("Color is {0}",Color);34 35 }36 37 }38 class Program39 {40 static void Main(string[] args)41 {42 Bird bird = new Bird();43 Chicken chicken = new Chicken();44 // Console.WriteLine(chicken.type);45 //Bird bird1 = new Chicken();46 //Console.WriteLine(bird1.type);47 //bird1.ShowType();48 }49 }50 }
在此我们以Chicken 对象的创建为例,首先是字段,对象一经创建,会首先找到其父类 Bird,并为
其字段分配存储空间,而Bird 也会继续找到其父类Animal,为其分配存储空间,依次类推直到递归结束,也就是完成System.Object内存分配为止。根据对象创建过程可见,可以明晰地了解创建对象时,内存的分配情况,与此同时,对继承的本质有了更明确的认识:
- 继承是可传递的,子类是对父类的扩展,必须继承父类方法,同时可以添加新方法
- 子类可以调用父类方法和字段,而父类不能调用子类方法和字段。
- 虚方法如何实现覆写操作,使得父类指针可以指向子类成员
- NEW关键字在虚方法继承中的阻断作用。
针对下面的对象创建问题,做了简单探索
Bird bird2 = new Chicken()
这种情况下,bird2.ShowType应该返回什么值呢?而bird2.type又该是什么值呢?
。net专门用于解决这些问题的二个原则:- 关注对象原则:调用子类还是父类的方法,取决于创建的对象是子类对象还是父类对象,而不是他的饮用对象。例如Bird bird2=new Chicken()时,我们关注是其创建对象为Chicken类型,因此子类将继承父类的字段和方法,或者覆写父类的虚方法,而不用关注bird2的引用类型是否为Bird。引用类型不同的区别决定了不同对象在方法表中的不同的访问权限。(注释),不同类型的指针只能在其特定的地址区域内进行执行,( //Bird bird1 = new Chicken();//Console.WriteLine(bird1.type);若将Bird,Chicken类中type字段的访问权限设置为Private时,很显然此时bird1.type是访问不到数据的;若改变Chicken类的type字段的访问权限设置为Public时,bird1.type是访问不到数据的,处于保护级别;父类类型访问不到子类的字段,可以访问到父类的属性,子类方法覆盖父类的方法时,此时对象调用的是子类的方法;否则,自动调用继承父类的方法.),子类覆盖父类时会保证其访问地址区域的一致性,从而解决了不同类型访问具有不同的访问权限问题。
- 执行就近原则:对于同名字段或方法,编辑器是按照其顺序查找来引用,也就是首先访问离他创建最近的字段或者方法,例如上例中的bird2,是Bird类型,因此会首先访问Bird_type(注意编辑器是不会重新命名的,再次是为了区分),如果type类型设为Public,则在此将返回“Bird”值,这也就是为什么在对象创建时必须将字段按顺序排列,而父类要先于子类编译的原因了。
参考链接:
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